Animación fotorrealista en tiempo real
Durante la charla se realizará una revisión en profundidad del corto "The Heretic" creado por el premiado equipo de demos de Unity Stockholm.
Esta sesión mostrará cómo se utilizaron herramientas de Unity como el High-Definition Render Pipeline, Timeline, Shader Graph, Visual Effect Graph y más para crear el increíble humano fotorrealista conocido como Gwain y el impresionante entorno en el que se desarrolla la película.