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Justin Schram

 

Justin Schram

Team Lead Level Designer at Ubisoft Toronto | Canadá

Justin Schram comenzó a trabajar en videojuegos en 2009 como diseñador de niveles en Bethesda Game Studios en Rockville, Maryland. Allí participó en el desarrollo de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4, construyendo como parte de su trabajo cerca de 100 lugares y ambientes de juego distintos, entre los dos títulos y el DLC. Más tarde, Justin se unió a Ubisoft Toronto en 2017, como jefe de diseño de niveles trabajando en el contenido y misión del juego Watch Dogs Legion.

Tiene una maestría en entretenimiento interactivo por la Florida Interactive Entertainment Academy de la Universidad Central de Florida.