Software Engineering
Actualmente soy Software Engineering Lead en Turn10 Studios, creadores de las franquicias de Forza Motorsport y Forza Horizon.
Dirijo un grupo de desarrolladores de software que crean los sistemas y herramientas para todos los procesos de producción del estudio, combinando el software y el arte para crear la siguiente generación de juegos de Forza.
También soy co-líder Team Xbox Latinx, grupo que apoya a la comunidad latina dentro de Xbox y Xbox Gaming Studios, tanto en sus carreras como en la creación de juegos y productos de entretenimiento más inclusivos y globales.
Previamente he tenido roles de líder de desarrollo de software en Minecraft y Xbox Avatars.
Soy originario de Mérida, Yucatán, México.