CREAR NARRATIVA A TRAVÉS DEL DISEÑO DE MUNDOS
Imparte: Joel Burguess
Jueves 8 | 17:00 hrs. | Foro Principal | Pasaportes: Foro y Cumbre
La creciente audiencia de video jugadores demanda mundos más convincentes y mejor realizados que nunca antes. Un ambiente y escenario bien ejecutado puede proveer un fuerte cimiento para la narrativa autoral, creada por el equipo de desarrollo. y también crea un contexto significativo para narrativas emergentes que surgen de las acciones mismas de los jugadores en el mundo.