Implementación de juegos Multijugador en Tiempo Real
Los juegos conectados están en todos lados, ya sea compartiendo vidas en dispositivos móviles o con modos multijugador en tiempo real en consolas. En esta sesión, aprenderás sobre cómo se implementa una arquitectura para un juego de disparos en primera persona (FPS) a través de internet. Aprende sobre arquitectura Cliente-Servidor, Predicción y más.