Art Director, Lucasfilm Animation
Estudió Diseño Gráfico en Technikon Pretoria en Sudáfrica, país donde nació y creció.
13 años en Rainbow Studios / THQ (Juegos y animación), 1997-2013
Inicialmente contratado como artista de guiones gráficos, progresó a través de todos los niveles de arte conceptual y roles de director de arte.
Trabajar en un estudio más pequeño requería la necesidad de poder hacer un poco de todo en una variedad de estilos diferentes. Esta adaptabilidad ha demostrado ser invaluable al permitirme trabajar en una amplia variedad de proyectos.
10 años en Lucasfilm Animation
La capacidad de adaptarse a las necesidades / estilos cambiantes en todos los aspectos de mi trabajo ha sido una herramienta esencial en mi profesión.