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Sebastián Hernández

 

Sebastián Hernández

UE4 Evangelist - Latin America

Soy diseñador de videojuegos con una amplia gama de habilidades técnicas y artísticas. Esto me permite interactuar con la mayoría de los miembros de un equipo de desarrollo en cualquier etapa del proceso de producción, incluidos los artistas conceptuales, escritores, programadores y productores.

Aunque mis habilidades cubren un amplio espectro, he podido alcanzar un alto grado de experiencia en escritura creativa y programación, incluidas tareas complejas como el desarrollo de Game Engine, A* pathfinding, Boosted Trees y Neural Networks, así como experiencia laboral. en tareas como diseño de bases de datos, programación del lado del servidor, arte conceptual, producción de activos, etc.